Labor

Im Labor baue ich Werkzeuge um meine Art zu arbeiten. Sie übernehmen, was sich wiederholt, damit meine Zeit ins Hinschauen und Entscheiden geht. Was sich bewährt, wird zum Werkzeug für Kundinnen und Kunden, damit sie ihre Marke selbst anwenden können.

Warum ein Labor

  1. 01

    Systeme statt Einzelstücke

    Eine Marke braucht hunderte Formate. Wer Regeln gestaltet statt einzelner Bilder, bleibt konsistent und trotzdem lebendig.

  2. 02

    Schneller zur richtigen Variante

    Ein Generator zeigt in Minuten, wofür man von Hand Tage braucht. Entschieden wird anhand echter Varianten, nicht anhand von Skizzen.

  3. 03

    Werkzeuge, die andere bedienen

    Gute Generatoren funktionieren auch ohne Design-Software. Teams gestalten selbst, die Regeln der Marke bleiben gesetzt.

01 / 08 · 2026

Typoroboter

Plakat-Generator im Browser: Buchstaben füllen ein Raster und dehnen sich über ihre Zellen.

Die Idee

Ein typografisches Plakat lebt vom Raster. Was passiert, wenn das Raster selbst zum Werkzeug wird und jeder Buchstabe seine Zelle ganz ausfüllt?

Wofür

Raster, Proportionen und Schrift lege ich einmal fest, danach trägt der Look jeden neuen Satz. So kann ein Team Kampagnen- und Eventplakate selbst weiterführen, ohne dass die typografische Handschrift verloren geht.

Werkzeuge

JavaScript · Canvas · SVG · MediaRecorder

02 / 08 · 2026

Halftone Studio

Raster-Werkzeug für Bild, Video und Webcam: Halbton, Dither, Pixel und ASCII aus einer Quelle.

Die Idee

Das Halbtonraster ist das älteste Verfahren, ein Foto druckbar zu machen. Was passiert, wenn das Raster nicht aus Punkten besteht, sondern aus beliebigen Formen, auch aus den Zeichen einer Marke?

Wofür

Ein Bildstil, der sich auf jedes Foto und jedes Video anwenden lässt: für Kampagnen, Social-Media-Serien oder Bildwelten, die sich bewusst von Stockfoto-Optik absetzen.

Werkzeuge

JavaScript · Canvas · SVG · MediaRecorder

03 / 08 · 2026

Type Animation Generator

Bewegte Typo-Plakate aus Text, Laufschrift, Kreistext und Scanlinien.

Die Idee

Ein Bewegungslook ist eine Entscheidung, keine Einzelanfertigung. Schrift, Tempo und Moiré lassen sich so festhalten, dass jeder neue Inhalt im gleichen Look erscheint.

Wofür

Story-, Reel- und Screen-Formate, direkt als Video exportiert. Das Team liefert selbst, ohne Animationssoftware, und die Marke bleibt erkennbar.

Werkzeuge

JavaScript · Canvas · SVG · MediaRecorder

04 / 08 · 2026

PixelGrid Studio

Layout-Werkzeug auf festem Raster: Fotos, Fragmente, Pinsel und Farbblöcke in Ebenen.

Die Idee

Ein Plakat auf einem groben Raster zwingt zu Entscheidungen: Jede Zelle ist entweder gefüllt oder leer. Wie viel Gestaltung geht, wenn das Raster alles bestimmt?

Wofür

Schnelle Layouts für Plakate, Social-Media-Formate und Editorial-Seiten mit einer klaren, konstruierten Handschrift. Ebenen und Verlauf lassen sich jederzeit anpassen, die Rasterlogik bleibt.

Werkzeuge

JavaScript · Canvas · Ebenen

05 / 08 · 2026

Plakat-Composer

Überdruck im Browser: drei Farbplatten, Grundformen und Freihand, gespiegelt an der Mittelachse.

Die Idee

Im Siebdruck und Risograph entsteht Farbe aus getrennten Platten, die sich im Überdruck mischen. Lässt sich diese Logik so nachbauen, dass man beim Zeichnen schon den Druck sieht?

Wofür

Plakat- und Coverentwürfe mit echter Druckanmutung in Minuten. Formate von A4 bis Story, die Platten lassen sich später direkt für den Druck trennen.

Werkzeuge

JavaScript · Canvas · SVG · Multiply

06 / 08 · 2026

Bildgrammatik

Ein Nachschlagewerk für visuelle Entscheidungen: was ein Bild bewirkt, mit welcher Technik, belegt an analysierten Kampagnen.

Die Idee

Über Bilder wird meist mit Geschmack argumentiert. Was, wenn sich jede Bildentscheidung benennen liesse: welche Wirkung sie sucht, welcher Hebel sie trägt und woran sie typischerweise scheitert?

Wofür

Gemeinsame Sprache für Art Direction, Kreativ-Briefings und Critiques. Vom Insight zum Ideen-Muster, vom Muster zu den passenden Techniken und zu Beispielen, die zeigen, wie andere es gelöst haben.

Werkzeuge

React · TypeScript · D3 · Claude Code

07 / 08 · In Arbeit, Early Access 2026

Agentur-Plattform

Ein Team aus Agenten für kleine Design-Studios: jede Projektphase mit eigener Rolle und eigenen Methoden, von der Anfrage bis zum Wirkungs-Review.

Die Idee

Ein kleines Studio macht dieselbe Arbeit wie eine grosse Agentur, nur ohne die Abteilungen dahinter. Was, wenn jede Phase eine Spezialistin bekommt, die mit den passenden Methoden arbeitet, und eine Pilotin das Projekt zusammenhält?

Wofür

Ein Chat pro Projekt. Die Pilotin kennt Dossier, Dokumente und Phasenstand und setzt die Spezialisten an die Arbeit. Ein Reviewer prüft jedes Ergebnis gegen das Briefing, die Gestalterin entscheidet, was eingearbeitet wird.

Werkzeuge

Claude Code · Markdown · Figma · PDF

08 / 08 · In Arbeit, Early Access 2026

Pitch-Playbook

Vom lückenhaften Briefing zum Pitch-Deck, mit Annahmen, die als Annahmen markiert bleiben.

Die Idee

Jedes Briefing ist unvollständig, und Rückfragen sind im Pitch kaum möglich. Was, wenn ein Pitch genau daraus seinen Vorteil zieht: Wissen und Vermutung sauber getrennt, statt Behauptungen als Erkenntnis zu verkaufen?

Wofür

Briefing-Analyse, Prüfung des Ist-Zustands, drei Lösungsrichtungen, Wireframes und das Deck in einer Kette. Jede Aussage trägt ihre Herkunft, Annahmen stehen als Hypothesen mit Prüfschritt im Deck.

Werkzeuge

Claude Code · Markdown · Figma